El orco pensativo

El orco pensativo
Mostrando entradas con la etiqueta Skyrim. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Skyrim. Mostrar todas las entradas

domingo, 5 de julio de 2020

Roles de Skyrim: El Ballestero Loco

Os pongo en situación: Yo estaba un día aburrido en Twitter cuando empezé a darle al coco sobre cómo podría mejorar mi experiencia en Skyrim. Sí, sigo jugando a un juego de 2011. Y sigue siendo la ostia de bueno.
La cosa es que me pregunte: ¿Y si hiciera de mis partidas en Skyrim una experiencia de lo más rolera posible? Empecé a escribir estas propuestas en Twitter, y para que pasen a la posterioridad he decidido colgarlas todas en este blog.
Y así surgió esta nueva sección de este blog: Roles de Skyrim, en el que pongo las idas de olla que se me pasan por la cabeza.
Todos estos roles están pensados para una copia de The Elder Scrolls V: Skyrim de videoconsola, como la Play3, La Xbox One, la Wii u o la que tengas en tu casa. La videoconsola me da igual, no te voy a juzgar. Es decir, se han hecho todos estos roles sin contar con los mods que pueda ofrecer la comunidad. 
Sin nada más que añadir, iniciemos la propuesta del día.

EL BALLESTERO LOCO


Ballesteros Tileanos | Wiki La Biblioteca del Viejo Mundo | Fandom

Skyrim es una gran oportunidad para labrarse un nombre. Y qué mejor manera de serlo que siendo pionero en el arte de la ballesta. Eso sí, estás mal de la azotea, pues la obsesión que te producen las ballestas no es normal.
Durante muchos años has sentido un vacío en tu interior. Cazador desde bien niño, la emoción de matar a una gran presa desde la distancia siempre te ha reconfortado. Pero siempre ha sido una felicidad vacía, necesitabas algo más. Eso cambió cuando obtuviste un arma que parecía forjada por los mismos dioses: La Ballesta. La aceptaste en tu vida porque sabías lo ncesaria que era para lidiar con las amenazas que estaban azotando Skyrim, como Alduin o la guerra civil. Pero cuanto más la usabas más te dabas cuenta de que esa arma estaba hecha para tí. Para ofrecerte la Gloria Eterna.

Modo de juego: Este personaje básicamente es un demente que está obsesionado con las ballestas. Su rol es parecido al de un arquero puro o un cazador, pero en lo referente a interpretación ésto se lleva a otro nivel. Su arma favorita es, como no, la ballesta, y ha de ser tu arma predilecta hasta un nivel enfermizo.  Cuanto más te comporte como un paleto colgao de la Asociación Nacional del Rifle, mejor. Eso sí, acumula todos los virotes que puedas, que los vas a necesitar.

Guerrero
Mago
Ladrón
Arquería (Sólo ballestas y arcos de caza)
A una mano (Sólo espadas y dagas)
Herrería
NINGUNA
    QUIEN COJONES NECESITA MAGIA CUANDO TIENES UNA PUTA BALLESTA
Alquimia
Armadura ligera
Sigilo

 
A  partir de ahora ella será tu nueva diosa


Reglas:
1. Empiezas en plan cazador.

2. El único arco que usarás será el arco de caza.
 
3. Tu arma principal serán las ballestas.

4. Una vez llegues al nivel adecuado ve directo a La Guardia del Alba a conseguir tu arma insignia.
 
5. Llegado el momento habla con Sorine Jurard para aprender a fabricar saetas para tu ballesta. A partir de ese momento serán los únicos proyectiles que utilices.

6. Sólo usarás en cuerpo a cuerpo dagas o espadas.

7. Nada de armas a dos manos.

8. Eres un cazador, y como tal sólo venderás aquello que saquees de tus presas y enemigos derrotados.

9. Sólo usarás magia de ilusión para facilitar tu disparo.

10. Da igual si actúas en plan campero o Leeroy Jenkins, pero USA LA BALLESTA. para todo.

11. Si usas Encantamiento sólo será para mejorar tu armadura ligera y tu daño con la ballesta.

12. Ni vampiro ni hombre lobo. Ballestero.

13. Desarrolla un culto a la Ballesta. Ponla en la mejor vidriera de tu casa y alábala como si fuera la Ira de Talos Reencarnada.

14. Regálale a tus hijos una ballesta. Ellos también deben honrar a la Ira de Talos Reencarnada.

15. Paséate con la ballesta desenvainada mientras en la vida real cita a La Chaqueta Metálica:
 
AQUI MI FUSIL AQUI MI PISTOLA 
UNO DA TIROS LA OTRA CONSUELA 



 16. En tu mansión habrá Sala de Trofeos.

 17. Si uno de los guardias te dice "prefieres el arco, ¿eh? Yo me inclino más por la espada", o algo parecido, MÁTALO. Ha insultado el noble arte de la ballesta y no puedes permitirlo, así que ensártalo con tus saetas.

 18. Únete a los Capas de la Tormenta, pero que eso no te impida matar a los que te vacilan por usar una ballesta.


martes, 3 de septiembre de 2019

Roles de Skyrim: Ironborn

Os pongo en situación: Yo estaba un día aburrido en Twitter cuando empezé a darle al coco sobre cómo podría mejorar mi experiencia en Skyrim. Sí, sigo jugando a un juego de 2011. Y sigue siendo la ostia de bueno.
La cosa es que me pregunte: ¿Y si hiciera de mis partidas en Skyrim una experiencia de lo más rolera posible? Empecé a escribir estas propuestas en Twitter, y para que pasen a la posterioridad he decidido colgarlas todas en este blog.
Y así surgió esta nueva sección de este blog: Roles de Skyrim, en el que pongo las idas de olla que se me pasan por la cabeza.
Todos estos roles están pensados para una copia de The Elder Scrolls V: Skyrim de videoconsola, como la Play3, La Xbox One, la Wii u o la que tengas en tu casa. La videoconsola me da igual, no te voy a juzgar. Es decir, se han hecho todos estos roles sin contar con los mods que pueda ofrecer la comunidad. 
Sin nada más que añadir, iniciemos la propuesta del día.


El Hijo del Hierro

Resultado de imagen de Victarion Greyjoy 

 

Debe de existir un portal interespacial entre Tamriel y Poniente. Ahora resulta que un hijo del hierro ha llegado a Skyrim. 
Es hora de pagar el precio del hierro.

Habilidades 

Guerrero
Mago
Ladrón
Arquería
Bloquear
Armadura pesada
A una mano (Espadas y Hachas)
A dos manos (Hachas)
Herrería

Abrir Cerraduras
Robo
Sigilo


Reglas
 
1. Tu personaje es nórdico o bretón. Tu nombre debe ser nombre de pila y un apellido de las Islas del Hierro, como Pyke o Greyjoy. Aquí tienes una tabla de diferentes opciones. 
 
Nombres de pila
Apellidos
Urek, Dagon, Theon, Euron, Victarion, Rodrik, Maron, Donel, Harlon,, Vickon, Dalton, Quellon, Quenton, Loron, Balon, Aeron, Urrigon, Goren, Veron, Alton, Torwyn, Harra, Hotho, Boremund,  Wulfgar
Alannys, Asha, Yara, Lysa, Gwynesse, Gysella, Gwin, Sybelle
Greyjoy, Pyke, Blacktyde, Botley, Drumm, Farwynd, Goodbrother, Harlaw, Kenning, Merlyn, Myre, Orkwood, Saltcliffe, Sparr, Stonehouse, Stonetree Sunderly, Tawney, Volmark, Wynch, Codd, Humble, Ironmaker, Netley, Sharp, Shepherd, Weaver, Greyiron, Hoare




2. No compres nada en tiendas. Si puedes, mata a todos los comerciantes y crea tus propios objetos
 3. Paga el precio del hierro y usa sólo lo que saques de tus enemigos.
 4. Si usas herrería sólo puede ser con metales que hayas robado, saqueado o extraído tú mismo.
 5. Puedes vender las cosas que saquees pero a contrabandistas y al gremio de ladrones.
 6. No evites el agua. Nada en todas las superficies acuosas que te encuentres y con armadura pesada.
 7. Eres un hijo del hierro y no temes ahogarte. Recórrete toda la zona marítima de Skyrim a nado.
 8. Obtén la máscara de Miraak y no te la quites nunca. 
 9. No uses magia de restauración. Eso es para débiles. 
10. Te referirás al personaje con el que contraigas matrimonio esposa de roca (sin importar si es hombre o mujer) y a tu seguidor o edecán esposa de sal. 
11. JAMÁS usarás Invocar Tormenta ni magia de rayo, eso es del Dios de las Tormentas y enemigo del Dios Ahogado.
12. Mata a todos los usuarios de magia eléctrica. Son acólitos del Dios de las Tormentas. 
13. Roba. Lo que te salga de los cojones. Y si te descubren paga el precio del hierro. Bien fuerte.


lunes, 26 de agosto de 2019

Roles de Skyrim: El Rey Brujo

Os pongo en situación: Yo estaba un día aburrido en Twitter cuando empezé a darle al coco sobre cómo podría mejorar mi experiencia en Skyrim. Sí, sigo jugando a un juego de 2011. Y sigue siendo la ostia de bueno.
La cosa es que me pregunte: ¿Y si hiciera de mis partidas en Skyrim una experiencia de lo más rolera posible? Empecé a escribir estas propuestas en Twitter, y para que pasen a la posterioridad he decidido colgarlas todas en este blog.
Y así surgió esta nueva sección de este blog: Roles de Skyrim, en el que pongo las idas de olla que se me pasan por la cabeza.
Todos estos roles están pensados para una copia de The Elder Scrolls V: Skyrim de videoconsola, como la Play3, La Xbox One, la Wii u o la que tengas en tu casa. La videoconsola me da igual, no te voy a juzgar. Es decir, se han hecho todos estos roles sin contar con los mods que pueda ofrecer la comunidad. 
Sin nada más que añadir, iniciemos la propuesta del día.

EL REY BRUJO

 


Toda tu vida has deseado abarcar todo el poder posible, y la guerra en Skyrim, la reaparición del clan Volkihar y el retorno de los Dragones suponen una gran oportunidad para alcanzar esa meta.
Los Imperiales te odiarán, los capas de la tormenta creerán que pueden confiar en tí, y los Thalmor no sabrán si eres un poderoso aliado o un peligroso enemigo. Lo que sí es cierto es que tarde o temprano todos aquellos que conozcan tu fama te temerán, viendo aterrados cómo construyes tu camino hacia la cima con los cadáveres de aquellos a los que has desafiado.
Tu sueño es convertirte en el siguiente gran señor oscuro de Tamriel, y harás todo lo posible para alcanzar la gloria. Y si ha de arder Skyrim, que así sea. 

Modo de juego: Al igual que el Antorchero, el rey brujo es una clase mixta entre guerrero y mago, pero mientras que el antorchero usa Restauración para poder aguantar más tiempo combatiendo, el Rey Brujo confía en su velocidad y en su poder masivo para eliminar cualquier amenaza lo más rápido posible. Usa todos los hechizos de Destrucción y Alteración existentes, y la Conjuración de espadas es muy utilizada. Puedes utilizar el Encantamiento que puedes aprender de las túnicas para aplicarla a una armadura ligera, y así jugar con la ventaja de tener mayor protección que un mago promedio.
Tu personaje es ante todo un megalómano dominado por la codicia y el ansia de poder. Conforme avance en el juego utilizará objetos mágicos que aumenten sus capacidades. El bastón de Magnus, la túnica del archimago y las máscaras de los sacerdotes dragón serán objetivos mucho más que deseables para tí. En lo referente a tus vínculos con la Hermandad Oscura, te gusta asesinar y refinar tus artes del asesinato, y la Hermandad ofrece una gran oportunidad.
Es importante que tengas presente que buscas la dominación y la eliminación de toda amenaza que pueda desafiarte a largo plazo. Matar no es que sea una opción, es prácticamente obligatorio.
Mata, mutila, quema, traiciona, engaña, haz todo lo que esté en tu mano para convertirte en el Rey Supremo de Skyrim...
Bajo tus propias condiciones. 

Guerrero
Mago
Ladrón
Arquería
A una mano

Alteración
Conjuración
Destrucción
Encantamiento
Alquimia
Armadura ligera
Abrir Cerraduras
Robo
Sigilo


Reglas
 1. La raza da igual, pero mejor que sea un elfo oscuro o un alto elfo. Sólo los elfos pueden ser tan capullos como el personaje que te vas a hacer.

2. Obtén vampirismo y únete al clan Volkihar 

3. No uses armaduras pesadas.

4. Tu principal rama de magia es destrucción.

5. Sirve a todos los Daedra a excepción de Meridia.

6. Usa el arco solamente en Sigilo.

7. Únete al gremio de ladrones, la hermandad oscura y el colegio de magia.

8. Te importa una mierda la guerra civil, pero simpatizas con los Thalmor. Te unes a los capas de la 
tormenta para debilitar al imperio.

9. Mata a todos los cazavampiros.

10. Ten una actitud intimidatoria, cruel y despiadada. Eres el futuro nuevo gran señor oscuro, no una hermana de la caridad.

11. Una vez contraigas el vampirismo destruye pueblos y ciudades. 

12. Elimina cualquier rastro de la Guardia del Alba y a todos los sacerdotes de Skyrim.

13. Nada más termines las misiones de Los Compañeros y hayas contraído el vampirismo mata a todos los compañeros.

14. Gritos: Susurro del aura, Ralentizar tiempo, Invocar a Durnhevir, Absorción de vitalidad, Torbellino arrollador, Marca de la muerte, Aliento de fuego y Desgarro de almas.

15. Te pondrás la máscara Nahkriin, la Morokei o la Vokun.

16. Si quieres pasar al modo Hardcore una vez te hagas vampiro MATA A TODA TU FAMILIA. ... Pero es optativa, no vaya a ser que te vuelvas un psicópata.

17. Una vez termines las misiones de la guerra civil intenta matar a Ulfric Capa de la Tormenta. Ahora tu objetivo es destruir a todos los capas de la tormenta. Sólo puede haber un Rey Supremo en Skyrim, y ése debe ser el Rey Brujo.